
中国游戏巨头、科技公司腾讯在游戏产业上动作频频,先是将《和平精英》作为首款接入DeepSeek大模型的腾讯手游,同时也在SPARK2025腾讯游戏发布会让其投资的10家海外工作室首次规模化亮相。外界认为在游戏产业逐步回暖加政策支持下,腾讯正在AI与出海上积极布局。
腾讯22日在在线举行SPARK2025腾讯游戏发布会,公布46款海内外游戏的最新动态,含24款游戏新品。会上腾讯也公布《和平精英》在AI科技方面的最新进展,比如推出可指挥的AI队友,可实时自由对话的「吉莉」,成为大模型可持续进化的新尝试案例。
不光是腾讯,此前巨人网络、米哈游旗下Anuttacon等公司也率先在推理类、冒险类游戏中测试AI原生玩法,通过深度对话、情境判断等方式构建新型交互逻辑,打开「AI可玩性」新场景。
证券时报引述业内人士说法认为,游戏有着丰富的场景以及众多的玩家需求,在智能体的决策训练、场景识别、3D生成内容和无限叙事中,游戏都给AI的发展与应用带来了更多想像的空间。
在该发布会上,腾讯让其投资的10家海外工作室规模化亮相,这也是中国游戏行业内,首次有如此数量的海外公司集中参与中国游戏厂商发布会。
而腾讯大举出海背后也有政策支持。中国商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激21日在国新办记者会上提及游戏产业相关内容时表示,要发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局。
腾讯此前发布财报显示,2024年腾讯游戏收入为人民币1,977亿元(大约271亿美元),年增9.9%。其中,本土市场游戏收入增长10%至人民币1,397亿元(大约192亿美元),国际市场为人民币580亿元(大约80亿美元),年增9%。游戏也成为腾讯营收重点来源。
券商中国统计,今年1月、2月和3月分别有136款、113款和134款游戏拿到版号,加之4月127款,今年以来,合计游戏版号已经发放510款,其中,国产网络游戏480款,进口网络游戏30款。与2023年、2024年相比,今年不仅版号数量相较同期更多,且发放频次更加稳定,每个月都有国产和进口网络游戏通过审核。显示中国官方对于游戏版号持续松绑。